吹牛骰子规则详解
吹牛骰子(Liar's Dice,国内也常叫大话骰、骰子吹牛)是一款 2~6 人的心理博弈骰子游戏: 每人 5 颗骰子,只看得到自己的点数,轮流把全场的点数往高里叫,谁先不信就开盅验真。 这篇规则把叫点、百搭、开盅判定和淘汰流程一次讲清。
一、人数、骰子与目标
一桌最少 2 人、最多 6 人,每位玩家开局固定 5 颗骰子,所以全场最多同时有 30 颗骰。 目标不是某一轮赢,而是让别人的骰子先掉光——最后还有骰子的那个人获胜。
二、每一轮怎么开始
每一轮所有存活玩家同时摇盅,各自查看自己的点数。你的骰子只有你自己知道, 别人能获得的信息只有你叫出来的数字,这正是「吹牛」的空间所在。
首轮由房主先叫;之后每轮由上一轮的输家先叫,如果输家已经出局,就顺延给下一位还活着的玩家。
三、叫点规则:必须越来越大
叫点格式是「数量 + 点数」,例如「3 个 4」,含义是:全场所有骰盅里至少有 3 颗 4 点。
- 下一家的叫点必须比上一家更大:数量更多,或者数量相同但点数更大。
- 数量上限就是场上剩余骰子总数,不可能叫出比这更多的数量。
- 点数从 2 到 6 正常递增;1 点单独处理,见下一节。
四、1 点百搭与锁死
本轮还没人叫过 1 点之前,1 点是百搭:它可以当作任意点数使用。 比如你叫「3 个 5」,全场所有 1 点都会自动算进 5 点的数量。
但只要有人叫出任何数量的 1 点,本轮 1 点立刻锁死,变回普通点数,不再百搭,而且本轮不会恢复。 所以叫 1 是攻防一体的动作:能压掉别人的百搭,也会让自己少一层保险。
五、质疑与开盅判定
觉得上一家的叫点在吹牛,直接点「开!」提出质疑。全场立刻揭盅,按叫点数量逐个数骰:
- 实际数量 ≥ 叫点数量:叫点成立,质疑的人判断错了,质疑者输,丢一颗骰。
- 实际数量 < 叫点数量:叫点的人确实在吹牛,叫点者输,丢一颗骰。
一句话记忆:开盅之后,谁判断错谁掉骰。
六、丢骰、淘汰与终局
每轮质疑只结算一次,输家丢掉一颗骰子,下一轮能摇的骰子就少一颗。 骰子掉光的玩家出局;桌上只剩最后一名有骰子的玩家时,对局结束,他就是赢家。
七、在线联机怎么玩
在线版不用下载、不用注册,打开浏览器就能开局。建房会得到 4 位房码, 把房码或邀请链接发给朋友,对方点开就能落座;人不够时 AI 牌友自动补位。 如果中途断线,用同一设备重新进入会自动回到原座位,牌局继续。
常见问题
吹牛骰子最少几个人能玩?
2 人就能开局,最多 6 人同桌。每人固定 5 颗骰,在线版缺人时由 AI 牌友补位。
1 点什么时候算百搭?
没人叫过 1 点之前一直百搭;有人叫出 1 点后,本轮立即锁死为普通点数。
开盅之后谁输?
实际数量够叫点,质疑者输;不够,叫点者输。输家丢一颗骰。
和酒吧里的大话骰是同一个游戏吗?
是同一类游戏。吹牛骰子即 Liar's Dice,国内常叫大话骰、骰子吹牛,核心规则一致。
现在开一桌试试
规则看懂了,剩下的就是胆量。开一桌,30 秒就能上桌。
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