Regras completas do Liar's Dice: do chacoalhar ao showdown
Liar's Dice é um clássico de lances e nervos. De dois a seis jogadores têm cinco dados cada um e só veem os seus. Os jogadores aumentam o lance da mesa por turno, e quem deixa de acreditar pede o showdown.
1. Jogadores e objetivo
De dois a seis jogadores por mesa, cinco dados cada um no início. Há um único objetivo: ser o último jogador com dados.
2. O chacoalhar de cada rodada
No início de cada rodada, todos os jogadores vivos chacoalham os copos e olham seus cinco dados. Seus dados são só seus; os outros só ouvem os números que você aposta.
3. Como funcionam os lances
Começando pelo primeiro jogador, os lances seguem no formato quantidade + face. Um lance de três quatros significa que a mesa tem pelo menos três quatros.
- Cada lance precisa ser maior que o anterior: mais dados, ou a mesma quantidade com uma face mais alta.
- Depois de três quatros você pode apostar quatro duques (quantidade maior) ou três cincos (face maior), mas não três ternos ou dois seises.
- O primeiro apostador é o anfitrião na rodada um; depois, o perdedor da rodada anterior. Se esse jogador saiu, começa o próximo jogador vivo.
4. Como funcionam os uns coringa
Até alguém apostar em uns, cada um vale como qualquer face. Se você apostar três cincos, todos os uns da mesa contam para esses cincos.
Mas assim que alguém aposta em qualquer quantidade de uns, os uns ficam travados pelo resto da rodada e contam apenas como uns. Apostar em uns é uma faca de dois gumes: elimina os coringas dos outros e tira uma camada de proteção da sua própria mão.
5. Desafio e showdown
Se achar que o último lance é blefe, toque em Desafiar. Todos os copos são revelados e todos os dados daquela face são contados (os uns também contam enquanto forem coringa):
- A contagem real alcança o lance: o lance se mantém e o desafiante perde um dado.
- A contagem real fica abaixo do lance: o apostador blefou e perde um dado.
Regra simples: depois do showdown, quem julgou errado perde um dado.
6. Perder dados, eliminação e vitória
Cada desafio é resolvido uma vez e o perdedor perde um dado, ficando com menos dados para chacoalhar na rodada seguinte. Jogadores sem dados saem e os demais continuam jogando.
Quando só um jogador ainda tem dados, a partida termina e esse jogador vence.
7. Jogar online
Liar's Dice online roda no navegador sem download ou cadastro. A página abre direto no lobby; crie uma mesa para receber um código de sala de 4 letras e envie aos amigos. A IA completa as cadeiras vazias, e um jogador que reconecta volta automaticamente à mesma cadeira.