Reglas completas de Liar's Dice: del sorteo al showdown
Liar's Dice es un clásico de apuestas y nervios. De dos a seis jugadores tienen cinco dados cada uno y solo ven los suyos. Los jugadores suben por turnos la apuesta de la mesa y quien deja de creer lanza el showdown.
1. Jugadores y objetivo
De dos a seis jugadores por mesa, cinco dados cada uno al empezar. Solo hay un objetivo: ser el último jugador con dados.
2. La tirada de cada ronda
Al inicio de cada ronda, todos los jugadores vivos agitan sus cubiletes y miran sus cinco dados. Tus dados son solo tuyos; los demás solo oyen las cifras que apuestas.
3. Cómo funcionan las apuestas
Empezando por el primer jugador, las apuestas van en formato cantidad + cara. Una apuesta de tres cuatros significa que la mesa tiene al menos tres cuatros.
- Cada apuesta debe ser mayor que la anterior: más dados, o la misma cantidad con una cara más alta.
- Tras tres cuatros puedes apostar cuatro doses (subes cantidad) o tres cincos (subes cara), pero no tres treses ni dos seises.
- El primer apostador es el anfitrión en la ronda uno; después, el perdedor de la ronda anterior. Si ese jugador está eliminado, empieza el siguiente jugador vivo.
4. Cómo funcionan los unos comodín
Hasta que alguien apueste por unos, cada uno vale por cualquier cara. Si apuestas tres cincos, todos los unos de la mesa cuentan para esos cincos.
Pero en cuanto alguien apuesta por cualquier número de unos, los unos se bloquean durante el resto de la ronda y solo cuentan como unos. Apostar por unos es un arma de doble filo: elimina los comodines de los demás y quita una capa de protección a tu propia mano.
5. Desafío y showdown
Si crees que la última apuesta es un farol, pulsa Desafiar. Se descubren todos los cubiletes y se cuentan todos los dados de esa cara (los unos también cuentan mientras son comodín):
- El recuento real alcanza la apuesta: la apuesta se mantiene y el desafiante pierde un dado.
- El recuento real queda por debajo de la apuesta: el apostador mentía y pierde un dado.
Regla simple: tras el showdown, quien juzgó mal pierde un dado.
6. Perder dados, eliminación y victoria
Cada desafío se resuelve una vez y el perdedor pierde un dado, así que en la siguiente ronda agitará menos dados. Los jugadores sin dados quedan eliminados y el resto sigue jugando.
Cuando solo un jugador conserva dados, la partida termina y ese jugador gana.
7. Jugar online
Liar's Dice online funciona en tu navegador sin descargas ni registro. La página abre directamente en el vestíbulo; crea una mesa para obtener un código de sala de 4 letras y envíalo a tus amigos. La IA completa los asientos vacíos y un jugador que se reconecta vuelve a su mismo asiento automáticamente.